иван неткачев 16 августа 2023 https://t.me/beyondmeaning
список работ по теории/истории визуальной (генеративной и нет) поэзии — по следам моего воркшопа в Garage Digital; слайды
ссылки даны по google.scholar (поэтому могут быть не самые правильные) монографии либо в открытом доступе, либо есть на libgen.is, либо в архивах vk.com статьи скачиваются через sci-hub.tf (инструкция как этим пользоваться)
…часто в связке с теорией — но с конкретными примерами
Cayley, J. (2018). Grammalepsy: essays on digital language art (p. 312). Bloomsbury Academic. гл. 7
Drucker, J. (1994). The visible word: Experimental typography and modern art, 1909-1923. University of Chicago Press. книга про поэтические эксперименты с типографикой — в начале 20 в.
Funkhouser, C. T. (2007). Prehistoric digital poetry: an archaeology of forms, 1959-1995. University of Alabama Press. гл. 2
Simanowski, R. (2011). Digital art and meaning: reading kinetic poetry, text machines, mapping art, and interactive installations (Vol. 35). U of Minnesota Press. гл. 2, 6
Galloway, A. R. (2006). Gaming: Essays on algorithmic culture (Vol. 18). U of Minnesota Press. особенно гл. 1; генеративная визуальная поэзия имеет много общего с видеоиграми — как таким совместным перформансом пользователя и машины (стоит ли проводить границы?)
Galloway, A. R. (2012). The interface effect. Polity. это важно для понимания самой логики работы цифровых интерфейсов — без этого сложно работать с текстом в цифровом пространстве, потому что он неизбежно в эти интерфейсы “влипает” (в том числе — и движущиеся)
Hayles, N. K., & Burdick, A. (2002). Writing machines (Vol. 10). Cambridge, MA: MIT press.
Stéphane Mallarmé, “Un coup de dés jamais n'abolira le hasard” (1887); перевод М. Фрейдкина
Guillaume Appollinarie, “Paysage” (1914); полный сборник (оригинал)
Raoul Hausmann, “OFFEAHBDC” (1918)
Tristan Tzara, “Une nuit d’échecs gras” (1920)
Reinhard Döhl, “Apfel mit Wurm” (1970)